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3D Graphic Technical Artist
캐릭터 메쉬 깨지는 문제 & 애니메이션 리매핑
◆ 캐릭터 메쉬 깨지는 문제 매쉬 바인딩 할때 루트본에 웨이트가 영향이 있는것같아서 루트 다음 본 하이어라키부터 Selected joints로 Bind Skin 함 ◆ 애니메이션 리매핑 리매핑할때. 리타깃 되있는 스켈레톤만 가능 포즈가 동일 할 수록 정확히 리매핑하는데 좋음
3D Graphics & Computer Vision/Unreal
2019. 7. 31. 10:21