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3D Graphic Technical Artist
아키텍처란 정보기술에서, 특히 컴퓨터나 최근의 네트웍에서 말하는 아키텍처란, 프로세스와 전체적인 구조나 논리적 요소들 그리고 컴퓨터와 운영체계, 네트웍 및 기타 다른 개념들 간의 논리적 상호관계 등을 생각해내고 정의하는 등, 모든 곳에 적용되는 용어이다. 아키텍처는 OSI 참조모델처럼 하나의 참조 모델이 될 수도 있지만, 특정 제품의 구조를 위한 모델을 의미하거나, 또는 인텔 펜티엄 프로세서나 IBM의 OS/390 운영체계처럼 특정 제품의 구조가 될 수도 있다.컴퓨터 아키텍처는 입출력, 저장, 통신, 제어, 처리 등 다섯 개의 기본요소로 나뉠수 있다. 실제로 이러한 각 요소들(때로는 서브시스템이라고 불린다)는 아키텍처를 가지고 있다고 말하는 경우가 간혹 있다. 그러므로, 다른 경우와 마찬가지로 이러한 경..
#1 Spring으로 Email 보내기 위한 bean설정, properties설정 및 Email sending Test 코드 1. context-mail.xml의 빈설정 true smtps true ##### : properties 경로설정##### : 실제 메세지 내용을 담는 bean##### : 실제 mail을 보내는 bean 2. emailTest.java JUnit 테스트 코드 package com.kt.guide.emailTest; import org.junit.Test;import org.junit.runner.RunWith;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.mail.S..
10월 31일 수요일 토비의 스프링 3.1 vol.1 스프링의 이해와 원리를 시작하고 스터디 목표인 1, 2장을 읽어가기 위해 일요일부터 발버둥을 쳤지만 결국 1장만 간신히 읽고 스터디에 참가했습니다. 각자 읽어온 내용을 종합해서 이해한 내용을 발표한뒤 유투브에있는 spring 강의를 함께 봤습니다.동영상 강의내용은 책 1장의 실습을 직접 보여주면서 설명하는 것이었는데 토비의 스프링 책을 한번에 쭉 훑어볼 수 있는 좋은 내용이었습니다. 아래 정리할 내용은 스터디에서 함께 토론하며 이해한 1, 2 장의 내용을 직접 실습해본 내용을 토대로 개념을 정리 하겠습니다^ㅁ^/ - Spring Library 추가 #1 실습 시작하기 1. STS를 설치하고 Spring Project를 하나 생성합니다.STS는 꽤 ec..